Wednesday, June 25, 2014

Tuesday Quest's Interview (English)

Tuesday Quest are two friends, John and Vincent, who decided to make their own video games two years ago. Try their nice little games on iOS or GooglePlay!




“< Hi guys! I won’t ask you to take a nap, I know you’ve been drinking coffee after your meal… that evil drink from hell… That’s so nice of you to let me invite myself here!


(Vincent )You’re welcome!




“< Still… Would you like to take a nap?


(John) Oh please no, we don’t have time.



“< You weren't born in a sleeping egg, that’s a given, but where do you come from?


(John) I was born in Paris, then I lived in Annecy and on the Isle of Ré (before it started to become way too much touristic) and then I came back in Paris.


(Vincent) I was born in Melle and I grew up in a small village near Niort. I studied in Poitiers and started working in Paris for my first job.



“< And so you ended up in the video game industry for a special reason?


I was working in a big IT company on web development and when my first son was born, something clicked inside of me and I decided to do what I always wanted to do: developing video games.


After my internship in Poitiers (Biology and IT) when I started to look for a job, I decided to take a chance on video games, which was my passion. I simply had to ask myself “what do you really want to do?”



“< Tuesday Quest now that’s original and everybody always ask: where does that come from?


I will let John answer, it’s his fault.


At first it was a private joke, and then we decided to make something special in our games on Tuesdays (new levels, special achievements, etc)  



“< That is fascinating, my own Tuesday sleeping Quest brings me from the bed to the couch, it’s a formidable journey!
At this point you have released 5 games: let’s present them!


Our first game, Hungry Cat Mahjong, is a simple Mahjong game with cute kittens and fun bonuses.


- Puzzle Forge was our second game, a match-3. It takes place in a medieval town where you play a blacksmith. You must forge weapons as requested by traveling heroes while combining elements and managing the space on the board.  


- Goblins’ Rush: it’s an action-defender. You must prevent goblins from destroying your crystal. As a mage you can shoot them or throw fireballs and objects on their head. The game is full of action!


- Fruits ’n Goblins: it’s some kind of mix between Peggle, Pachinko and Flipper. You need to send goblins on the board to make them eat as much fruits as possible before they meet their dreadful ends on dirty traps.


-Hungry Cat Picross is our last game released on December 2013. It comes from a classical picross principle where we added colors to create pictures. It’s a real puzzle game, simple but not simplistic that core gamers and casual gamers can enjoy.


“< Who’s doing what in your team (of two people)?


I take care of the creative part. At first we plan the new game concept together and I write the documents that we will use in production. Then I work on the graphics, sounds, and tuning.
After the game is released I try to manage the communication about it, but it’s hard because we already start to work on another game (and also because it’s not my cup of bergamot tea at all)


I’m doing the programming part. After we agreed on the new concept I make a prototype. When we’re okay with it, the real production of the game starts.


“< I know you’re both core gamers but somewhat different. One is pro-Nintendo and the other pro-Microsoft (and I don’t even talk about your Sony fangirl squatter). You guys never fight?!


We throw blue shells at each other everyday!
Seriously we have our preferences, usually due to exclusive licenses, but we do appreciate to talk about our favorite games and share them with each over. We discovered in time that our tastes are different but complement each other for work!   


That’s it!


“< What about now? What are you up to?


Puzzle Forge 2! We’ve been working on it for several months. It will be our longest production thus far and we hope we won’t disappoint our followers!  



“< And next: fame, millions, stars?


Yep! And then we move out to Caribbeans as scheduled!  


“< What about a game with an incredibly charismatic penguin?! I also have a raptor as a stunt for action scenes!


Why not, send us your resume!


Mmmmh we could make a super coop game with such a team.


“< trick question: how many pillows do you sleep with?


One in the evening, none in the morning. I probably toss it out during sleep ^^’


Only one for me, and it remains in place. I don’t move much at night.


“< You’re truly a nice little team! Last questions: what are you playing right now?


Right now? Watch Dogs! I didn’t expect it but it really turned out well and there is so much to do. I like hunting weekend hackers who try to infiltrate my game :P


I prefer to jump from one game to another: Mario Kart 8 and Pikmin 3 on WiiU, Stealth Inc on PSVia, X3 on computer, and Mass Effect 3 on Xbox 360.


“< And for which one are you thrilled with anticipation?


Ahem… that’s a difficult question. Destiny comes first, cause I’m a Bungie fan; I want to know what they’re up to after Halo. Then… Halo 5, hoping the series will develop. And more SciFi! I want lots and lots of SciFi! And a little Elder Scroll to come with it… that’s all!


As a Nintendo fanboy, I’m eager for Zelda WiiU. But I’m also very interested in Rime, No Man’s Sky and Uncharted 4.


“< That was really great guys, but I‘m very busy and I’ve got some sleep to catch up! Come on, you’re invited, I insist!


Not too long then, we must go back to work!

Wednesday, June 18, 2014

Interview de Tuesday Quest (français)

(English version will follow!)

Tuesday Quest, c'est deux potes, John et Vincent, qui font des jeux vidéo depuis des années et qui ont monté leur boîte il y a deux ans et des brouettes. Ils font des petits jeux pour mobiles vachement sympas ! Essayez-les sur iOS ou sur GooglePlay !



"< Salut les gars ! Je vous propose pas de sieste, je sais que vous prenez du café après le déjeuner... boisson du démon... Mais c'est gentil de m'avoir laissé m'inviter !


(Vincent) De rien !



"< Une petite sieste quand même ?


(John) Oula, non on n’a pas le temps.



"< Vous n'êtes pas nés dans un œuf à dodo, c'est certain, mais sinon, d'où venez-vous ?


(John) Je suis né à Paris, puis j’ai habité successivement à Annecy puis l’Ile de Ré (avant que cela devienne ultra touristique) et je suis revenu sur Paris.


(Vincent) Moi je suis né à Melle, et j’ai grandi dans un petit village à côté de Niort. J’ai fait mes études à Poitiers et pris mon premier boulot à Paris.



"< Et votre arrivée dans le jeu vidéo, quel a été le déclic ?


(John) J’étais dans une grosse entreprise d’informatique où je faisais du développement Web et c’est à la naissance de mon fils que j’ai eu un petit electro-choc et décidé de faire ce que j’ai toujours voulu faire : du développement de jeux vidéo.


(Vincent) Après mon stage de fin d’étude à Poitiers (Biologie et Informatique), au moment de me lancer dans la vie active  je me suis dit qu’il fallait d’abord tenter ma chance dans ma passion, le JV. Le déclic c’est simplement le moment où il a fallu que je me pose vraiment la question “Qu’est ce que tu veux faire ?”


"< Tuesday Quest, je sais qu'on vous le demande chaque fois, mais d'où ça vient ce nom ?


Je laisse le responsable répondre :)


C’est basé sur un “private joke” mais aussi sur une volonté de proposer dans nos jeux un truc spécial tous les mardis (nouveaux niveaux, achievements particuliers, etc.)



"< Mmmmh très intéressant tout ça, moi le mardi ma quête du dodo m'emmène du lit au canapé, c'est une aventure passionnante !
Mais vous avez déjà sorti 5 jeux, on va les décrire ensemble !


- Hungry Cat Mahjong notre premier jeu, un simple jeu de Mahjong avec des chatons et des bonus rigolos


- Puzzle Forge a été notre deuxième jeu, c’est un match-3 dans un contexte original puisque le joueur incarne un forgeron qui doit créer des armes pour les héros de passage. Il faut combiner les éléments sans remplir le plateau de jeu.


- Goblins’ Rush : C’est un jeu d’action-défense, il faut empêcher les goblins de détruire votre cristal en leur tirant dessus avec votre sorcier. Vous pouvez envoyer des boules de feu, créer des objets à leur envoyer sur la tête. C’est un jeu à l’action intense !


- Fruits ‘n Goblins : C’est un mélange un peu bizarre de Peggle, de Pachinko et de Flipper. Il faut envoyer des gobelins sur le plateau de jeu et essayer de leur faire manger le plus de fruits possible avant… qu’ils ne se fassent atrocement éliminer par les pièges ^^


- Hungry Cat Picross est notre dernier jeu sorti en décembre 2013. On est parti du principe du picross classique pour arrivé à une variante afin d’avoir des tableaux de couleur. C’est vraiment un puzzle game simple mais pas simpliste qui convient aussi bien aux “gamers” qu’aux joueurs plus occasionnels.



"< Qui fait quoi dans votre équipe (de deux) ?


Je m’occupe de la partie créative. L’idée de base d’un jeu on en discute à deux, puis je rédige les documents qui nous serviront de support de travail. Je m’occupe ensuite de la partie graphique, sonore et des réglages finaux. Une fois le jeu sorti j’essaye de gérer la communication autour mais c’est difficile car en général on est déjà reparti sur un autre concept (et aussi parce que ce n’est pas du tout ma tasse thé à la bergamote)


Je fais tout ce qui touche à la programmation. Après s’être mis d’accord sur le concept du jeu, je fais d’abord un prototype et une fois que l’on est satisfaits on part vraiment en production sur le jeu.  



"< Je sais que vous êtes de vrais gamers, mais très différents, l'un pro-Nintendo et l'autre pro-Microsoft (et je ne parle pas de la Sony fangirl qui vous squatte) ça se bagarre pas un peu des fois ?


On se lance des carapaces tous les jours !
Non plus sérieusement, même si on a chacun nos préférences, liées en général à des licences exclusives, nous apprécions aussi discuter et découvrir les jeux préférés de l’autre. On a découvert avec le temps qu’on a des goûts bien différents mais assez complémentaires pour le boulot !


Voila c’est exactement ça.



"< Et alors maintenant, qu'est-ce qu'on trafique dans votre petit studio ?


Puzzle Forge 2 ! On y travaille depuis plusieurs mois. Ce sera à ce jour notre plus longue production, on espère qu’il ne décevra pas les joueurs et joueuses qui nous suivent ^^



"< Et ensuite, la gloire, les millions, les étoiles ?


Ouais, ensuite si tout se passe comme prévu, nous déménageons aux caraïbes.



"< Ça vous dit pas un jeu avec un pingouin hyper charismatique ?! J'ai un raptor en doublure cascade pour les scènes d'action !


Ça pourrait le faire, envoyez-nous vos CV !


Mmh on pourrait en faire un super jeu coop avec une team comme ça.



"< Question piège : vous dormez avec combien d'oreillers ?


Un le soir, zéro le matin. Dans la nuit je dois l’envoyer voler ^^’


Moi un seul, mais il reste en place. Je bouge pas trop la nuit moi.



"< Vous êtes décidément un petit studio bien sympathique, derniers détails : votre jeu du moment ?


Là maintenant ? Watch_Dogs, je ne m’y attendais pas mais il est vraiment très réussi et il y a plein de choses à faire. J’adore chasser les pirates du dimanche qui essayent d’infiltrer ma partie :P


Moi j’aime bien picorer plusieurs jeux en même temps : Mario Kart 8 et Pikmin 3 sur WiiU, Stealth Inc sur PSVita, X3 sur PC et Mass Effect 3 sur XBox 360.



"< Et celui qui fait briller vos zieux d'anticipation ?


Hum… question difficile. D’abord Destiny, car fan de Bungie je veux voir ce qu’ils vont livrer après Halo. Ensuite Halo 5, en espérant que la série évolue. Et plein de SF ! Je veux plein de SF ! Et un petit Elder Scroll chez les Kajiit aussi… Voilà c’est tout !


En tant que fan de Nintendo, j’attend beaucoup Zelda WiiU. Mais je suis aussi très curieux d’avoir plus d’info sur Rime, No Man’s Sky ou Uncharted 4.



"< Bon ben c'était chouette mais j'ai un programme chargé et du dodo à rattraper ! Allez je vous invite, j'insiste !

Pas longtemps alors, après faut qu’on retourne travailler.